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水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜 レビュー

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜

 

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜の概要

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜は
かつて勇者と呼ばれていた男のもとに、
大切な魔法の結晶を盗まれてしまったヒロインが現れ、
結晶を取り戻す代わりにエッチなことを要求するというストーリーの
すごろく系エロRPGです。

 

主人公はランスシリーズのような、エッチ大好き・わがままな雰囲気の
「めんどいから嫌だー、でもエロいことするならやってやるぜ、ガハハー」
タイプな男性キャラクター。

 

ダンジョン攻略パートと拠点パートに分かれているエロRPGで、
ダンジョンでは一本道で環状している道をサイコロ振って移動していく
独自システムを採用。

 

拠点パートでは、ダンジョンで手に入れたお金のようなものを使い
エッチシーンを解放。エッチ解放毎に、スキルポイントのようなものが配布さるので、
エロと育成を絡ませたシステムも楽しむことができるエロRPGです。

 

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜のゲームシステム

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜は
すごろくによる移動を採用しています。

 

また、エッチシーンも一般的なエロRPGとは異なり、
シチュエーションを選択するようなシステムになっていますので、
全般的なシステム・エッチシーンのシステムを紹介していきます。

 

すごろく移動形式のダンジョンマップ

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜では、
すごろくのようなマス目で構成されたダンジョンを
5エリア攻略していきます。

 

各エリアは、1〜5階層で構成されていおり、
1階層は28マスが一周しているような感じのマップで
各マスは、以下いずれかのマスになっています。

 

  • 無地マス-なにも起こらない
  • 魔力の欠片マス-お金が貰えるマス
  • 戦闘マス-モンスターと戦闘になる
  • 宝箱マス-アイテムが貰える
  • 回復マス-HPが回復する
  • 毒沼マス-HPが減少する
  • SHOPマス-アイテム購入ができる
  • ?マス-アイテムが貰えたり能力値が変化など特殊効果が出る
  • 階段マス-最下層以外で登場。下の階層へ移動する
  • ボスマス-最下層のみ登場。ボスと戦闘し、倒すとエリアクリア

 

毎回ダンジョンに潜ると、どのマスにどの効果マスが配置されるかは変化します。
消費アイテムを活用することで、効果マスの配置を変えることも可能です。

 

基本的には、能力値変化やお金的なものが手に入るマス、
戦闘勝利と経験値・お金が貰える戦闘マスを上手く踏みながら主人公を強化し、
階段マスで下層を目指していき、最下層でボス戦。

 

ボスを倒したら次のエリアへ向かうという流れを繰り返し、
ヒロインが奪われた結晶を取り戻します。

 

魔力の欠片によるエッチシーンと成長

本作品では、『魔力の欠片』という、一般的なRPGで言う
お金が成長に大きく関わるシステムを搭載しています。

 

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜で主人公が強くなるためには、

 

  • 敵を倒して経験値を取得・レベルを上げる
  • 拠点やSHOPマスのお店・宝箱で装備品を手に入れる
  • Hシーン開放によって得れるスキルポイントを使ってスキル取得

 

この3つの方法があります。
この中で、お店で商品を買うときや、エッチシーンを解放に
魔力の欠片(お金)が必要になります。

 

特に本作はHシーンを解放することで、スキルを取得できるポイントが貰えます。
Hシーン解放のためには、それぞれのシチュエーションで決められた
魔力の欠片が必要となってきます。

 

そのため、アイテムにお金を割くか、スキルにお金を割くか……
上手く判断しながら成長させていく必要があります。

 

いたずら解放タイプのレベル機能付きエッチシーン

本作品はエッチシーンも少し特殊なので解説しておきます。

 

エッチシーンは純愛系調教・おさわりゲームなどでよくある、
プレイを選択することでヒロインとそのプレイ内容を楽しむことができます。

 

シチュエーションは大きく分けて6種類。

 

  • いたずら-胸見せ・キスなど
  • おっぱい-胸揉みや乳首弄り
  • 後ろ-尻揉み・スパンキングなど
  • 下半身-くぱぁ、指いじりなど
  • 奉仕-フェラ・パイズリなど
  • 挿入-本番

 

6種類、それぞれに5コマンドずつ(挿入のみ1コマンド)があり、
魔力の欠片を消費してそれぞれのコマンドを開放すると、
そのコマンド内容をヒロインに行わせることができます。

 

また、ヒロインにエッチなコマンドを繰り返し行わせると、
ヒロインのエッチレベルが上昇していきます。
エッチレベルが上がるとヒロインの反応が変化するため、
最初は恥ずかしがっていたヒロインもまんざらでもないような様子に
変化していく楽しみを体験することができます。

 

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜の長所

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜の良かったところや
独創的だと感じた点について紹介していきます。

 

昔懐かしさも感じるレトロ感に統一された視覚の良さ

本作品非常に良かったと思うのが、スーパーファミコン後半のビジュアルクラスに
全体的なイラスト・視覚的な演出が統一されており、
ゲーム面の見た目が非常に良い構成にまとまっていた印象を受けました。

 

サイコロ降る時の演出もしっかりとサイコロが回っているように表現されていますし、
戦闘のデザインも敵が奥に表示され、手前には主人公のミニイラストと能力値が表示という、
ドラクエ1にうまくイラストを組み込んでいるようなデザイン構成。

 

攻撃などの演出もしっかりと剣を振り下ろしているような演出があり、
非常に良く出来ている印象がありました。

 

細い動きも楽しめるゲームビジュアルの作品だと思います。

 

ヒロインのボイス搭載

本作品はヒロインフルボイスの作品です。
エッチシーンはもちろんのこと、イベントシーンや
拠点でヒントを聞いた時まで、ほぼ表示されている内容と一緒の台詞を
声で楽しむことも出来ます。

 

声もヒロインの様子と非常にマッチしている印象で、
音質なども非常に良いため、音を聞きながら楽しむ作品としては
レベルの高い作品になっていると思います。

 

おっぱいぽろり必殺とモンスター図鑑

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜では
倒した敵の情報を確認できるモンスター図鑑が存在しています。

 

敵の詳細な能力値に加え、ドロップアイテム、
特長コメントもあり、モンスター図鑑としてはよくできている機能です。

 

さらに本作品では、女の子モンスターを「ルサックアタック」という、
必殺技系のスキルで倒すと、敵が脱衣した姿を楽しめる、
おっぱいぽろり機能もついています。

 

おっぱいぽろりしたモンスターのイラストは
図鑑でも見れます。

 

女の子モンスター自体の数は8体と多くはありませんが、
うまくエッチ機能と図鑑機能を両立させている作品です。

 

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜の短所

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜のマイナス点や
もう少し改善が欲しかったことは次の通りです。

 

ランダム性に大きく左右される点

本作品、もっとも大きくマイナスに感じてしまったのは
ランダム性に大きく左右されてしまう点です。

 

サイコロのマスを操作するようなアイテムが、好きなマス選んで歩ける
レアアイテムのみで手に入りにくいです。
それゆえ、基本的にはサイコロのマス目が合わなければ狙ったマスへ
止まることは難しいです。

 

そのため、下層移動・ボス戦ができないどころか、
レベル上のザコ戦闘もうまくできないことが多々あります。
(逆に階段・ボス戦マスへの移動は支援アイテムがあるので、
その他のマスを狙う方が難しいこともあります)

 

結果、何周回っても目的のマス目に入れなかったり、
レベル上やアイテム狙いのために周回したいのにボス戦・階段に入ってしまい、
ランダム性に振り回されているに感じることがあります。

 

マス目の種類も戦闘か、効果が表示されるだけのものが中心。
戦闘もコンパクトにまとまっている作品ですので、あまり戦略性もなく、
どうしても行動パターンが決まりがちになってしまいます。

 

そのため、どうしても地味な周回になってしまうことが多く、
作業的に感じることもあります。
シミュレーションゲームにある作業ゲー的な要素が苦手な場合には
注意が必要な作品だと思います。

 

個人的には、特定の歩数進めるようなアイテム(2歩進むカードなど)など、
もう少し戦略を練ってダンジョン探索探索できるような低レアアイテムがあったり、
確率系で能力値が変化するようなイベントにも確率がわかった上で
ダイスを振らせて結果が反映できるようになっていたり、
イベントもサブキャラクターとかが絡むようなストーリー性が
あるようなものがあったりなど・・・。

 

戦略を練れるようなポイントが戦闘以外でも多かったり、
読んで楽しめるようなポイントがダンジョン内の仕組みとして導入されていると
すごろくと冒険の融合度が高まり、すごろくの短所を抑えることが
できたんじゃないかなという感じがしました。

 

焦らし感の強い途中終了型エッチパート

主人公がスケベな主人公で、ヒロインも恥ずかしがりながら
主人公のエッチな要求を聞いていくという方針と、選択型のエッチシーンは
非常に良い組み合わせだと思います。

 

会話主体で進むようなエッチシーンですが、
声優さんの声がしっかりとついているため、エロくは見えます。

 

ただ、反面すべてのシーンが短めの尺で、
かつ絶頂するような描写があるシチュエーションが非常に少ないため、
どうしても途中終了で焦らしているようなエッチシーンが多かったことが
気になりました。

 

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜 サンプル2

 

シーンの最後があくまでいたずらレベルで止まっているものが
多かったため、期待値が上がってきたところで終わってしまうような
シチュエーション構成が多かったのが少し残念でした。

 

しっかりと絶頂するようなポイントが多かったり、
一つ一つのシーンを見せるだけではなく、1つのシーンから広がりを見せるような
エッチシーン構成……例えば胸揉みを選んだ後にパイズリを選べるなど。

 

みたいなものがあると、よりエロシーンに濃さが出た気がしました。

 

最適化されたがゆえの不便利感

本作品非常にメニュー画面のレイアウトなどがしっかりしており、
便利な機能だけが常に表示されるような構成でまとまった印象を受けます。

 

ただ、最適化されすぎているがゆえに、途中で何か確認したい場合や
変更などを行いたい場合に不便利さを感じることがあったように思えました。

 

例えば、ドロップアイテムの確認もできるモンスター図鑑は
ダンジョン内では見ることができませんし、移動が高速化されるような設定は
ゲーム起動開始直後の画面でのみ設定可能。

 

ダンジョン内でセーブできないので、変更や確認を行う場合は
一度脱出しなければいけないですし、ダンジョン移動中はスキルによる回復が
できないようですので、スキルで回復したい場合は戦闘中に
行わなければいけなかったりします。

 

設定用のアイテムやボタンを押した時に高速化されるような機能、
中断セーブな機能もあると、エロRPGとしてのユーザービリティ向上に
繋がったんじゃないかなと思いました。

 

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜をおすすめする人

  • 斬新的なシステムが好きな方
  • 細いビジュアル演出や声が良い作品が好きな方
  • 明るい雰囲気の作品が好きな方

 

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜をおすすめ出来ない人

  • 作業感のあるゲームにすぐに飽きてしまう方
  • ランダムエンカウントとかで頻発にエンカウントするとイライラする方
  • 戦略性の高いゲームが好きな方

 

まとめ

 

74点
ボイスと細いビジュアル演出は丁寧な作りで独自性も好感
エッチシーンやゲーム性に発展途上感があったので、
進化が楽しみなゲーム


ゲーム性 コンセプト
シナリオ コンセプト
エロさ コンセプト
独自性 コンセプト
コストパフォーマンス コンセプト

 

あまり見られないタイプのゲームということもあり、
発展途上感も多く感じる作品ですが、
システム周りのデザインセンスや細い演出の丁寧さ、
そして拡張性の高そうな独自性の高いシステムなど
注目ができる点も多い作品です。

 

ボイスと細い演出をエロRPGに求めていない場合は
もう少しコストパフォーマンスが落ちてしまうかもしれませんが、
非常に将来性のある作品にも感じられる作品。

 

拡張次第では非常に化けるような作品でもあると思うので、
個人的には改良を重ねて、今後も出して欲しいオリジナリティ豊かな
作品だと感じたエロRPGです。

 

サンプルCG

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜 サンプル1

 

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜 サンプル2

 

水の精霊とHな契約〜すごろくRPG〜 サンプル3

 

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作品情報

制作サークル・メーカーさん:
すとろべり〜光さん

 

プレイ時間目安:
・中編(2時間20分ぐらいでクリア)

 

価格(レビュー記載時):
・1080円

 

難易度:
ちょいかんたん!

 

ボイスの有無:
メイン女性キャラフルボイス

 

やり込みシステム:
・ヒロインHレベル上げ
・エッチシーン全開放
・モンスター図鑑

 

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