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戦士の試練 レビュー

戦士の試練

戦士の試練について(作品概要)

戦士の試練は村に住む青年が戦士の試練を受けるため、
ダンジョンを攻略して試験をうけるための施設へ入る鍵を手に入れ、
戦士になる試練を受けていくオーソドックスなタイプのエロRPG作品になります。

 

しっかりとした構成のダンジョンと魔物や宝箱配置に大きな特徴のある
エロRPG作品になります。

 

戦士の試練の長所

戦士の試練の良かったところや独創的だと感じた点について紹介していきます。

 

群れで動く魔物達

本作品はフィールドマップ上でランダムエンカウント、ダンジョン内でシンボルエンカウントを
採用している王道系RPGになっています。フィールドマップ上での移動は少なく、ダンジョン比率が多いため、シンボルエンカウントでの敵接触が多くなります。

 

この大半を占めるシンボルエンカウントの敵の配置が非常に個性的になっています。

 

通常のシンボルエンカウントはマップ上均等に敵が入りされていることが多くなっています。
しかし、戦士の試練では敵が種族ごとに群れを成しているように配置が行われており、
敵が全然いないエリアと同じ種類の敵が密集しているエリアがあります。

 

そのため、敵の数や種族ごとに異なる行動パターンを判断して
うまくダンジョンを進んでいく楽しみがあります。

 

ほとんどのマップで敵を避けながらも次のエリアへ進みやすい道があり、
群れをうまく無視できるルートを確保している点も好印象を受けました。

 

見えそうで見えないマップ配置と宝箱の中身

本作品は複数のダンジョンを攻略、及びエリア移動のために通過していくのですが、
ダンジョン内が比較的作りこまれている印象を受けました。

 

特に宝箱配置がしっかりとしています。
上記長所の通り、モンスターが群れで動いているのですが、
群れの中に宝箱があったりなかったり、あったとしても良い中身、悪い中身が混在しており、
「群れに突っ込んで取りに行くべきか?」「頑張ったのにいらない宝箱だった!」というような
ワクワク感やいい感じの落胆がうまく混ざっています。

 

また、宝箱が点在しているため、マップによっては宝箱の有無が確認しにくく、
うまく敵の群れを誘導しなければ宝箱を確認できないという探索的な楽しみもありました。

 

王道RPGらしい、ワクワクをうまく作り出している作品だと思いました。

 

戦士の試練の短所

戦士の試練のマイナス点やもう少し改善が欲しかったことは次の通りです。

 

エンディングがない作品?

見落としかもしれませんが、本作品エンディングシーンがないように見え、
いつ終わっていいのかわからないという状況になってしまいました。

 

行けるマップ行きつくし、エッチシーンも見終わったので終わりだと思うのですが、
実際に「終わり!」というのがわかるようなイベント等がなかったため、
少し困惑してしまいました。

 

簡易的なものでいいので、終わりとわかるようなイベント(スタッフロールやOPへ戻るなど)を
しっかり搭載してあるとメリハリがあってよかったと思います。

 

簡単過ぎる戦闘難易度

ダンジョンなどがこだわっている一方で、実際の戦闘は簡単過ぎる印象がありました。
せっかくダンジョン内に能力値アップアイテムや多彩な装備品が配置されている一方で、
少しレベル上げをするだけで簡単に倒せるレベルの敵が多かった印象があります。

 

また、群れごとに敵が集中しているため、戦闘時の敵パーティに偏りが強く、
どうしてもワンパターンになりがちな印象がありました。

 

戦闘難易度についても、もう少し作りこみが深いと、
王道系RPGに特化した作品というスタンスのエロRPGとして、
注目できるような作品になったのではないかと感じました。

 

エッチシーンを盛り上げる演出

エッチシーンは描写つきで展開していく反面、実際の性器部分が
会話ウィンドウで隠れて差分がわかりにくかったり、
白背景のため、少し淡白なってしまっている印象がありました。

 

例えば白背景を透過処理して通常のマップを表示させたり、
ウィンドウを消去できる機能の追加、チュパチャプ音や射精時のフラッシュ演出など
エロシーンを盛り上げるような演出が搭載してあるとよりボリュームも
増して見えたのではないかと感じました。

 

戦士の試練をおすすめする人

  • シンボルエンカウントの敵を避けながらダンジョン攻略をするのが好きな方
  • 複雑なストーリーよりも目的がはっきりしたストーリーが好きな方
  • ダンジョンの作りこみとかを考えているRPG制作サークルさん

 

戦士の試練をおすすめ出来ない人

  • 長編作品が好きな方
  • さくっとクリアできるダンジョンが好きな方
  • ダンジョン内でよく迷ってしまう人

 

まとめ

 

58点
低価格ながらダンジョン面での作りこみはしっかりしていて好印象
エロシーンや戦闘により作りこみがあると方向性が見えて良かった


ゲーム性 コンセプト
シナリオ コンセプト
エロさ コンセプト
独自性 コンセプト
コストパフォーマンス コンセプト

 

戦闘やエロシーン、シナリオの作り込みが少なかったため、
RPGとしては方向性が見えにくい作品であった体感がありました。

 

一方でダンジョン構成やReadmeなどはしっかりとしていたため、
作品に対する努力が感じられる作品でもありました。

 

ダンジョンとかの作り込みをやっているサークルさんとかは少ないので、
全体的な作りこみがさらに高まれば、王道作品としても期待が持てる
作品になる可能性の秘めた作品です。

 

サンプルCG

戦士の試練 サンプル1

 

戦士の試練 サンプル2

 

戦士の試練 サンプル3

 

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作品情報

制作サークル・メーカーさん:
水草さん

 

プレイ時間目安:
・短編(40分ぐらい)

 

価格(レビュー記載時):
・108円

 

難易度:
ちょいかんたん!

 

ボイスの有無:
ボイスなし

 

やり込みシステム:
特になし

 

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